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神州泰岳:将在海外推出两款全新游戏,上半年软件和信息技术服务业务...金融界8月27日消息,神州泰岳披露投资者关系活动记录表显示,公司计划今年年末在海外推出两款全新的“SLG+模拟经营”游戏—科幻题材的代号“DL”和文明题材的代号“LOA”,两款新游戏后续也将在国内择机发行,其中代号“DL”游戏已经获得国产游戏版号,并且国内上线时会发...
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中国游戏海外影响力不断提升 中国文化走出去迎来矩阵式突破全球圈粉 游戏与文化“同船出海” 游戏中呈现的中国元素,给全球玩家展现了一个充满魅力与想象力的中国神话世界。从名山大川到千年古刹,从高腔配乐到人物设定。不少外国玩家通过关注这款中国游戏,开始关注中国传统文化。 数据显示,2023年,中国自主研发游戏海外市...
《悟空》在文化与游戏间“通关”,海外玩家:我开始读《西游记》原著你绝对不会忘记游戏中美妙的文字运用和人物对话。其中的文采绝对配得上这一优秀游戏作品。”游戏网站GamesRadar一位评测员表示。“嘿,你读过《西游记》吗?因为这个游戏,我开始读这本书。”Reddit用户Gamskining在一篇帖子中写道。很多海外玩家都在《黑神话:悟空》游戏...
缘系深圳,《黑神话:悟空》让海外游戏玩家着迷 全球欢呼孙大圣 中国...根据媒体评分聚合网站metacritic统计,目前全球范围内已有54家机构对《黑神话:悟空》进行评测,其中权威评分机构IGN给出8分,IGN中国则打出... 的成功,未来国内更多游戏公司将通过这样的精彩案例研究学习如何与国际市场打交道,走出国门,用更高质量的游戏产品打动更多海外玩家。
青瓷游戏(06633.HK) 上半年持续巩固研运一体核心竞争力 海外收入占...青瓷游戏(06633.HK)公布2024年中期业绩,实现收入约人民币3.43亿元(单位下同),同比增长3%。毛利约2.12亿元,公司权益持有人应占利润4505.9万元,同比增长9%。截至2024年6月30日,该集团累计注册玩家达9338.9万名,较去年同比上升13%;月平均活跃用户数约为217.89万名,同比上升...
腾讯Q2营收1611亿同比增8%,本土、海外游戏收入双增海外市场游戏收入以及社交网络收入也实现增长。截至2024年6月30日,微信及WeChat合并月活账户数13.71亿,同比增长3%。微信小程序用户时长同比增长超20%,通过小程序促成的交易额也实现同比增长;其中小游戏的月活用户达5亿人,小游戏总流水同比增长超30%。第二季度业绩摘...
报告:7月中国游戏市场收入环比增长4.26%伽马数据报告显示,2024年7月中国游戏市场收入278.00亿元,环比增长4.26%,同比下降2.83%,其中,中国移动游戏市场实际销售收入211.64亿元,环比增长6.87%,同比下降4.28%,中国客户端游戏市场实际销售收入56.94亿元,环比增长1.27%,同比下降0.03%。中国自主研发游戏海外市场实际...
本土复苏海外提速,腾讯游戏Q2收入同比增长9%8月14日,腾讯公布2024年第二季度业绩。财报显示,得益于多款长青游戏的用户参与度提升,以及《地下城与勇士:起源》《爆裂小队》(Squad Busters)等新游的成功发布,二季度本土收入恢复增长,海外收入加速增长。今年第二季度,腾讯游戏在本土和国际市场收入均同比增长9%。《王者...
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7月中国游戏市场收入环比增4.26%2024年7月中国游戏市场收入278.00亿元,环比增长4.26%,同比下降2.83%。其中,中国移动游戏市场实际销售收入211.64亿元,环比增长6.87%,同比下降4.28%;中国客户端游戏市场实际销售收入56.94亿元,环比增长1.27%,同比下降0.03%。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入15.86亿...
报告:7月中国游戏市场收入278亿元,环比增长4.26%2024年7月中国游戏市场收入278亿元,环比增长4.26%,同比下降2.83%。其中,中国移动游戏市场实际销售收入211.64亿元,环比增长6.87%,同比下降4.28%,中国客户端游戏市场实际销售收入56.94亿元,环比增长1.27%,同比下降0.03%。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入15.86亿美...
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